P-12: INTERPOLACION DE MOVIMIENTO

domingo, 20 de noviembre de 2011

1.- Abrir el Adobe Flash Profesional
2.- Crear un nuevo documento ActionScript 3.0
3.- Importar la mariposa
4.- Abierta la imagen, la transformamos como clip de pelicula, dando F8 y aceptar.
5.- Despues modificamos la mariposa haciendola un poco mas pequeña de las alas, simulando un aleteo 
6.- Ya modificada la imagen, seleccionamos el fotograma numero 5, y presionamos F6 para crear un Fotograma clave
7.- Despues damos click derecho en el primer fotograma, y buscamos crear una interpolacion de movimiento
8.- Con la interpolacion, movemos la mariposa, al mismo tiempo tambien la estamos  haciendo pequeña como en el paso 5
9.- La seguimos moviendo para crear la guia, (Linea color verde)
10.- En cada movimiento que hagamos, seleccionamos un fotograma cualquiera, y presionamos F6 para que se guarde el movimiento
11.- Cuando ya sientes que ya terminastes presionamos CTRL + Enter para ver el resultado
12.- Y es todo ya tenemos nuestra Mariposa Volando.

P-10: Identificar los elementos de la ventana del software de animacion

martes, 8 de noviembre de 2011

P-9: Conocer la terminología básica del software para elaborar animaciones

1.-Menciona 5 Softwares mas comerciales para realizar animaciones y explica brevemente en que consiste cada uno de ellos.
• MotionPortrait:
Es la tecnología desarrollada por el Sony Kihara Research Center, que crea un modelo 3D a partir de una fotografía, de forma automática, y puede animarla con una variedad de expresiones faciales, y agregarle sonido.

A partir de una sola fotografía se puede realizar la animación.
Se representa en tiempo real, con control interactivo. Puede animar en un teléfono móvil.
Crea expresiones faciales naturales y variadas.
Se pueden incluir otros modelos 3D, y cambiar la imagen de fondo.
Pueden simularse varias situaciones como cristales, maquillaje, cambio de estilo de cabello, adición de accesorios.
Sirve para imagen humana, animales, dibujos, u otro objeto.

• Mirage:Es un sistema de animación de 2D y efectos especiales en tiempo real, que optimiza la producción en 2D. Combina dibujo, pintura, animación, video, y efectos especiales. Puede realizar todo el proceso de animación, desde los storyboards hasta el dibujo animado final.
• Synfig:Es un editor de animación en 2D, que puede usarse en Windows, Linux, Mac OS X. desarrolla animaciones de calidad cinematográfica.
Ofrece independencia espacial y temporal de la resolución, herramientas de distorsión y transformación, capas.

Autodesk Maya:Es uno de los programas para animar en 3D, más completo. Sirve para el modelado, la animación, crear efectos especiales, realiza el renderizado en 3D. Brinda una alta resolución, y es compatible con una amplia gama de plataformas.
• Adobe Flash:
Es una aplicación que utiliza gráficos vectoriales e imágenes ráster. Es un sistema muy empleado en la creación de páginas Web. Permite animar fotograma por fotograma, o interpolar movimientos o formas, a partir de dibujos clave. Es empleado para realizar animación limitada, full animation, rotoscopia, animación en sucio.



2.-Que es flash? Es una tecnologia para crear animaciones graficas vectoriales independientes del navegador y que necesitan poco ancho de banda para mostrase en los sitios web. La animación en Flash se ve exactamente igual en todos los navegadores, un navegador sólo necesitan un plug-in para mostrar animaciones en Flash.
Con Flash los usuarios pueden dibujar sus propias animaciones o importar otras imágenes vectoriales.

3.-Que es animación? la creación de la ilusión de movimiento al visionar una sucesión de imágenes fijas generadas por ordenador; crear efectos especiales y para simular imágenes imposibles de generar con otras técnicas.


4.-Que es un efecto especial? son un conjunto de técnicas utilizadas en el mundo del espectáculo o en el ámbito audiovisual, crear una ilusión visual al espectador.


5.-Que es un grafico de computadora? es un proceso tanto para generar imágenes visuales sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real.

6.-Que es un video game? Un videojuego es un juego que involucra la interacción de un jugador con una interfaz de usuario para generar una respuesta visual y sonora (entre otros tipos) en un dispositivo de juego.
Videojuego hace referencia a cualquier tipo de juego que se visualiza y juega en un dispositivo con gráfica.


 7.-Que es un Synthespians? son los “actores humanos” simulados en computadora

 8.-Que es un fotograma? imágenes impresionadas químicamente en la tira de celuloide del cinematógrafo o bien en la película fotográfica; por extensión también se llama de ese modo a cada una de las imágenes individuales captadas por cámaras de video y registradas analógica o digitalmente.


 9.-Que es un gráfico 3D? trabajos de arte gráfico que son creados con ayuda de computadoras y programas especiales 3D.

10.- Identifica y explica los tipos de animaciones de Flash CS5:

* Cuadro por Cuadro
es una técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos por medio de una serie de imágenes fijas sucesivas. En general se denomina animaciones de stop motion a las que no entran en la categoría de dibujo animado, ni en la animación por ordenador; esto es, que no fueron dibujadas ni pintadas, sino que fueron creadas tomando imágenes de la realidad.

* Interpolacion de Movimiento
Las interpolaciones de movimiento, no sólo nos permiten realizar desplazamientos en forma recta, sino que también siguiendo una curva que nosotros dibujamos, realizar giros, cambiar los tamaños o deformar símbolos achicandolos o estirándolos. También permiten, aplicar filtros de forma progresiva, ya sea éste un efecto de desvanecimiento, un sombreado, un cambio de color (aplicar tinta), un desenfoque, un bisel o todos juntos.
* Animacion 3D
 Este tipo de gráficos se originan mediante un proceso de cálculos matemáticos sobre entidades geométricas tridimensionales producidas en un ordenador, y cuyo propósito es conseguir una proyección visual en dos dimensiones para ser mostrada en una pantalla o impresa en papel.
http://es.wikipedia.org/wiki/Stop_motion
http://es.wikipedia.org/wiki/Animacion_3D
http://syralg.wordpress.com/2011/03/26/animacion-vectorial-2d-en-software-libre-con-synfig-studio-y-animata/
http://uklanor.wordpress.com/2009/01/09/la-herramienta-hueso-de-flash/
En general, el arte de los gráficos 3D es similar a la escultura o la fotografía, mientras que el arte de los gráficos 2D es análogo a la pintura.


  • Transformaciones básicas en los tres ejes (XYZ), Rotación, Escala o Traslación.






  • * Animacion de Mascaras
    Consiste en ocultar objetos que se encuentran dentro de un escenario de Flash e irlos mostrando poco a poco con otro objeto que contenga una interpolacion de movimiento.

    *Animacion de Transformacion /forma Morphing
    La interpolacion de forma consiste en transformar un objeto creado en su interfaz en otro objeto distinto. Para realizarlo simplemente se ocupan de dos fotogramas claves, ya que flash genera fotogramas intermedios en los cuales se va variando la forma al fotograma anterior.
    *Bones/Huesos
    Permite animar personajes de una forma mucho más sencilla a como se venia haciendo hasta ahora.
    Consiste en crear un símbolo de clip de película por cada hueso que se quiera insertar en la película. De esta manera al dibujar el personaje hemos de distribuir las partes del cuerpo en diferentes “piezas” y convertirlas en clip de película.